在BOSS房外提前使一个淬羽,进门BOSS有一个固定的下落动画,上去打一套。
攒到第1个飘渺诀直接开始怼脸打,这个节点的BOSS只会通过近距离的位移与简单的法杖攻击。
打到BOSS连续召唤三个影子攻击我们,停一波回复一下状态,一定要观察一下场景中的骷髅怪在什么位置。
千万不要被骷髅怪抓住,抓住就要被BOSS打一套。
寻找一个新的节奏点继续贴脸拼刀,当BOSS血量下降4分之1左右敌人会开始原地跳舞,贴脸打到她飞到半空。
立刻跑到场景边缘,等BOSS召唤出来的剑插到地面开始蓄力,离远之后这招的伤害判定只有一次冲击波,而这个冲击波当距离过远时不会对玩家造成伤害。
冲击波是可视的,如果距离没那么远就及时用缥缈诀躲避。
重新贴脸时注意BOSS的远程攻击,当场景中的骷髅抓住我们会叠失心,如果被BOSS紫色的火焰攻击会叠腐化。
用完第1次全图大招之后BOSS新增将法杖变为长剑的并挥舞的招式,这招抗衡效果不明显,空隙被攻击会直接将我们打飞并进入BOSS后续的攻击节奏。
BOSS使用这招时建议翻滚躲避,BOSS不会一直用这招,在BOSS的法杖连段再贴脸拼刀容错率较高。
当BOSS到达半血时,她会召唤出一个护盾,这个护盾是完全免伤的,有2种方式破损,1是靠伤害打碎,另外就是等待护盾持续时间过去。
但完全不建议硬等,这样会一直陷入敌人的攻击节奏中,破盾时注意BOSS护盾的裂痕,裂痕越明显说明护盾的血量越低。
除此之外BOSS没有新招,战斗节奏就是法杖攻击贴脸、长剑攻击避战、全图攻击贴地图边缘、护盾观察裂痕通过缥缈诀贴脸打碎。
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